中班教案

时间:2024-02-08 11:21:49
实用的中班教案范文汇编6篇

实用的中班教案范文汇编6篇

作为一名老师,就难以避免地要准备教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编精心整理的中班教案6篇,希望能够帮助到大家。

中班教案 篇1

活动目标

把家居用品分类摆放,培养爱整理收拾的好习惯。

分享收拾整理家居用品的经验,能完整清楚地表达自己的见解。

活动准备

不同种类物品的图卡、轻快的音乐。

活动内容

形式:小组

1、 请幼儿评价事先布置好的情境,向幼儿提问:

你喜欢把家中的物品随处乱放吗?(自由回答。)

如果不把物品放好,猜猜会发生什么事。(自由回答。例如家人会被物品绊倒;妹妹可能把扔到地上的图书撕破。)

2、 请幼儿说说,你会怎样整理这些物品。

3、 请幼儿按照讨论结果动手把娃娃家的物品按不同的类别收拾好。

4、 请幼儿回家帮家人收拾家里的物品,第二天回到幼儿园分享收拾物品的经验。

评价

能把家居物品分类收拾。

能与小朋友分享整理家居物品的经验。

中班教案 篇2

教学目标:1、可以用普通话准确的念童谣,准确区别韵母:an与ang。

2、听明白游戏玩法,在教师的叮嘱下,能按游戏玩法开展教学。

3、快乐地与小伙伴们一块儿边念童谣一边玩游戏,逐渐提升自控能力与听人说应变能力。

教学预备:

儿童用书每个人一册。

教学过程:

1、幼儿教师表演游戏二歌,激起孩子教学兴致。

——幼儿教师:今日,我们要玩一個好玩的游戏,名叫:山上有一个木头人。

——幼儿教师边念童谣边表演动作,启发孩子对游戏教学的兴致。

2、学习游戏二歌。

幼儿教师:童谣里讲了啥?带孩子念童谣2-3遍。

3、推荐游戏玩法及玩法。

——孩子边念童谣边自由做动作,童谣念完后,孩子立刻做一個造型保持身体不动。

——倘若发出了声音或身体不动啦,就伸出手给小伙伴,小伙伴就拉住她的手讲:原先要打千一定万下,此刻时间没来得及,马粗心虎打三下,一、二、三!

4、幼儿教师与全部孩子面对面开展游戏。

教师跟幼儿边念童谣,边坐于凳子上做动作,勉励孩子摆出形形色色的身体造型,童谣念完后,幼儿教师存心先动,伸出一只手让孩子边做打手掌心的动作,了解游戏的趣味性。

5、幼儿教师与个别孩子游戏,协助孩子熟识游戏玩法与玩法。

布置有而与周围的小朋友两两结对开展游戏教学,叮嘱孩子服从游戏玩法。请个别孩子出示自个儿创作的造型,启发孩子的联想与创造力。

6、幼儿教师与全部孩子游戏。

孩子在教室四散走动边念童谣边做动作,童谣念完后,幼儿教师找寻身体挪动或着发出声音的孩子,发现后,便与全部孩子一块儿讲:“原先要打千一定万下,此刻时间没来得及,马粗心虎打三下,一、二、三!”如果没发现一個孩子动,幼儿教师可讲:“木头人解放啦!”全部欢庆,游戏可重复进行2-3遍。

中班教案 篇3

活动目标:

1、了解动物的明显特征,知道动物的简单习性。

2、遇到困难会互相帮助一起解决。

3、能在集体面前大胆表达、表述。

环境创

1、幼儿参与收集资料,了解一些动物的明显特征及简单的生活习性。

2、动手操作材料。

3、音乐磁带。

活动过程:

一、 观察幼儿收集的动物图片

我们小朋友画了许多有趣、可爱的动物,你们都喜欢吗?老师也准备了一幅很美的画,你们想看吗?猜猜看这是在哪里?我们将喜欢小动物送回家好吗?

提问:1、你喜欢哪一个动物,你为什么喜欢?

2、你为什么要把它放在这里?

二、 猜猜、讲讲、做做

1、 小动物都回到自己的家了。可是,有一天它们觉得不开心,你们知道小动物为什么不开心吗?我们一起来猜猜看好吗?

2、 对呀!小动物觉得森林里不好玩。那么,怎么样才能让森林里变得有趣、好玩,让小动物们开心呢?

3、 你想怎么来帮它们?

4、 老师这里帮你们准备了许多材料,我们一起来动手做,帮帮小动物,让它们快乐起来好吗?(幼儿动手做)

重点:让幼儿动脑筋,自己选择材料来制作动物喜欢的运动器械。

难点:能和同伴一起合作使用剪刀来进行制作。

5、 幼儿动手制作,教师巡回指导

(1)、帮助孩子确立主题,选择材料进行制作。

(2)、与合作的孩子一起商量,提醒他们安全使用剪刀。

6、 现在的森林里看上去怎么样?

7、 这些都是谁帮它们的?那么,小动物会对你们说什么呢?

三、 对呀,小动物们非常非常的感谢你们,它们想邀请你们一起去森林里玩,你们愿意吗?听音乐去操场。

中班教案 篇4

游戏目的:

通过此游戏反复练习扔球的动作,可以让孩子感受破坏与重组的趣味,同时宣泄紧张与焦虑的情绪。

准备道具:

小球、积木若干个。

游戏说明:

1、爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。

2、爸爸妈妈和小朋友轮流拿球攻击城堡,直到城堡倒塌为止。

3、大家一起再把城堡盖起来,或许也可以想想,盖成怎样的城堡比较不容易被打垮。

4、再轮流用球攻击。

注意事项:

1、鼓励孩子多多练习丢。孩子的力道或许不足,可以考虑让孩子站前面一点,并帮助他们学习如何瞄准目标物。

2、如果用的是纸积木,可以请孩子迭得高高的再享受倒塌的乐趣,但如果是实心的.积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。

3、在丢球前一定要告知孩子,不可以将球丢到别人身上。

中班教案 篇5

一、活动目标:

1. 发展幼儿动作,提高幼儿动作的灵敏性。

2.激发幼儿乐于参与体育游戏的兴趣,体验游戏的乐趣。

3.培养幼儿的创造力及合作能力。

二、活动准备:

1.场地上画出两行圆圈(每行8——10)个。

2.搭建用的大型积木放在小圆圈前方的大圆圈内。

3.在终点处画出方框当作“栅栏”。

4.小兔头饰若干。

三、活动过程:

  (一)热身运动。

老师带幼儿一起热身,活动幼儿全身各个部位。

(二)游戏:小兔搬家。

1. 教师示范:交代游戏方法及规则。

2.请两名幼儿玩玩:提醒幼儿要依次跳过一个个圈圈,到大圆圈处取一块(砖头),跑到栅栏处建造房子。

3.幼儿玩游戏,教师一旁指导:要求每只小兔只能搬运一块砖头,后面的小兔在前面的基础上建造房子。

4.讲评游戏情况。

  (三)放松活动,整理场地。

中班教案 篇6

设计意图:

“几何图形”是数学活动的重要内容,经过小班和中班一个学期的学习,我班的孩子已初步认识了圆形、半园形、三角形、正方形和长方形,而且对这些图形有较浓的兴趣,当我把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的拼出一些简单的物体。为了满足孩子们强烈的探索欲和求知欲,特设计这一活动,旨在让幼儿更好地掌握图形的基本特征,进一步巩固分类、统计等数学概念,发挥他们的想象力及动手操作能力。将游戏贯穿于整个活动过程,通过创设情景,以送图形宝宝回家及用图形宝宝拼礼物等有趣的活动吸引幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩,从而获得有关数形的感性认识,让幼儿在操作活动和奇妙的想像中进入美丽的数学世界。

一、活动目标:

1、巩固幼儿对长方形、正方形、三角形、园形、半园形的认识,进一步巩固分类、统计等数学概念。

2、发展幼儿的想象力及动手操作能力。

3、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿初步的团结协作精神。

二、活动准备:

1、相机和幻灯机各一台,眼罩和幼儿人数相等。

2、几何图形若干,房子5间,数卡1、2、3、4、5,计录纸与幼儿人数相等,图形国王头饰一个,笔和泥工板与幼儿人数相等。

三、活动过程:

(一)教师扮演图形国王,带领幼儿参观图形王国,激发幼儿参与活动的兴趣

(二)谈话活动:

1、你看见了什么?

2、你最喜欢什么图形?它是怎样的?

(三)送图形宝宝回家:

1、出示五间房子,幼儿数一数,并说出总数。

2、幼儿观察每间房子都住了什么图形宝宝,并说给同伴听。

3、幼儿戴眼罩在自己的桌面摸图形,然后打开眼罩看自己摸的图形是否对。4、把自己摸到的图行宝宝送回家。

(四)用图形拼画,并记录各种图形的个数。

1、国王今天过生日,想收到小朋友的礼物,请小朋友用各种图形拼一份礼物送给国王。

2、幼儿在优美的音乐声中用各种图形拼物体,教师把幼儿的作品用相机拍下。

3、幼儿记录自己用的各种图形的数量,并说说自己送的是什么礼物。

4、用幻灯展示幼儿的礼物,并请幼儿检查他的记录是否正确。

(三)延伸活动

幼儿回家后和爸爸妈妈一起去寻找自己没有认识的图形,明天来告诉老师。

活动后的自我反思:

为了组织好本次活动我反复进行了多次的考虑,研读孩子的兴趣以及孩子的原有水平等等。经过小班和中班一个学期的学习,我班的孩子已初步认识了圆形、半园形、三角形、正方形和长方形,而且对这些图形有较浓的兴趣,当我把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的拼出一些简单的物体。根据幼儿的年龄特点和实际情况,确立了情感、能力等方面的目标.其中有探索认知部分,也有操作部分,根据目标,我把活动的重难点定为第一个目标,目标是:巩固幼儿对长方形.正方形.三角形.园形.半园形的认识,进一步巩固分类、统计等数学概念。活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,所以,我既进行了物质准备又考虑到幼儿的知识经验准备。新《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中应力求“形成合作式的师幼互动”,因此本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采用适宜的方法组织教学。活动中我运用了情景表演法,通过设计有情节的活动引起幼儿积极参与活动的兴趣。不仅提高了幼儿探索能力,更让幼儿获得了学习的技能和激发了幼儿的学习兴趣。本活动采用的幼儿学法有操作法,让幼儿通过动手操作,在与材料的相互作用过程中进行探究学习。还采用了交流法,在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力。又能将自己获得的经验与同伴交流分享。本活动设计活动过程中,我渗透了“多元智能”的理念,将各领域的知识有机整合在一起,如在观察活动中渗透了语言表达教学,本活动设计尝试以趣味性、直观形象的游戏情境贯穿全程,以送图形宝宝回家及用图形宝宝拼礼物等有趣的活动吸引幼儿的学习兴趣,让幼儿在玩中学,学中玩,从而获得有关数形的感性认识,让幼儿在操作活动和奇妙的想像中进入美丽的数学世界。中班幼儿的思维具有具体性、形象性的特点,认识过程中,注意力较易转移,如何在有限的时间里,科学、有效地完成教育任务、实现教育目标,是中班教学活动组织的难点,也是我常考虑的问题,但在活动的组织中存在不少的问题:

1、《纲要》中指出的“生生互动”“师幼互动”没有得到很好的体现,老师没有能很好地引导孩子,给予孩子的思考时间不够。如幼儿在观察图形王国看到的图形和幼儿摸图形宝宝时,由于老师急于进行下一环节,没有让幼儿有充分时间交流和讨论,交流讨论是非常重要的,能使幼儿相互吸取经验,相互的学习。在出示房子时没有引导孩子点数,没有能把握有利的机会让幼儿学习点数。在出示房子时没有注意说错的孩子,及时进行引导和纠正。五间房子可以引导孩子复习排序的知识,同时老师不应该在房子那里贴好数字,应该引导排序让幼儿选数字贴上。从而更好更大地发挥教具的作用。

2、教学内容多,每个环节时间不够,幼儿不能充分操作。老师还没有能灵活地调整教学内容。在本次活动中幼儿由于观察不细致,在老师提问题时有幼儿说看见了梯形,请他来找只是乱指,如果我在这时就出示梯形,让幼儿找找梯形和正方形、长方形和三角形的不同点和相同点,然后再让幼儿根据自己的意愿通过折一折变成梯形,这样也许会收到意想不到的教学效果。

3、没有能很好地完成教学目标,教学重难点不够突出。本活动由于时间关系,在后面的拼图形并记录是活动的重难点,尽管幼儿有一点记录经验但还是不明白老师的要求的,在这时应该采用演示法,通过请能力强的幼儿演示记录一幅图给孩子看,同时幼儿可以有不同的记录方法帮助他们获得一定的理解,让幼儿在原有水平上得到提高。

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